MAGIC GUIDELINES
През годините хората забелязали няколко различия на магията и ги назовали.
Holder Magics: Когато ползващият трябва да използва някакъв външен източник, магически предмет като меч или може би пръстен, като медиум през който да възпроизведете своята магия. Холдър магията се отличава с това че ползващите я специализират умело у своя предмет и умеят да боравят много добре с него.
Caster Magics: Когато на ползващият не му е нужен магически предмет за да утилизира своята магия. Кастър магията се отличава с това че ползващите я са много вещи у манипулирането на своя магически елемент.
Lost Magics: Древни магии още от приказния век, отдавна забравени в периодите на сегашния ни свят. За сега и за неопределено бъдеще, единствената позволена древна магия е Dragon Slayer Magic.
Всеки играч трябва да си избере един от горепосочените типове при създаването на своята магия, като е важно да знаем че типове на магията и магий се придобиват в хода на играта чрез определен ивент и не може да започнете игра с тях още от самото начало. Респективно избирането на Lost Magic е забранено.MAGIC POWERВие сте един от тези 10% и притежавате магическа енергия. Имайте на предвид че магията за един магьосник е като неговата жизнена енергия. Това определя с какво количество магия може да остане героя ви преди да започне да се уморява (25%), което намаля всичките му атрибути с 1 точка; или какво количеството магия (0%), преди да изпаднете в безсъзнание. Първоначално всички започват с 100MP
Та, защо се нуждаете от магическа енергия? За да използвате магия разбира се! Магическите умения според своя ранг изискват съответно:
- D: 10 MP
- C: 20 MP
- B: 30 MP
- A: 40 MP
- S: 50 MP
Когато играч учи ново магическо умение, това подлага тялото му под голям стрес, което довежда до положителен ефект. Непосредствено както дългото бягане увеличава нашата издръжливост, така и тренирането на магическо умение увеличава нашата магическата енергия. Колко тя се увеличава зависи от трудността на умението, което ще научим:
- D: +2 MP
- C: +4 MP
- B: +7 MP
- A: +10 MP
- S: +20 MP
MAGIC ABILITIESМагията се отличава с наличието на магически умения. Те могат да се ползват по различни начини в зависимост от насочеността на магията ви. Може би тя е направена за чисто унищожение и близък бой, а може би е по способна в защитните умения? Какви магически умения ще може да ползвате? Такива каквато магия сте си сътворили при създаването на героя си.
При създаването на своя герой и своята магия, след одобрението им имате право да създадете 3 магически умения, към своята магия, с които да започнете играта. Всяко следващо магическо умение обаче ще трябва сами да създадете и научите.Creation: Създаването на магическо умение минава през няколко етапа, първият е събирането на определено количество
магическа есенция, с която да се създаде новото умение. Както вече споменахме всеки играч е ограничен в своя избор на магически умения, от страна на избрания клас на героя. Класа на героя определя колко магическа есенция трябва играча да изразходи, обикновенно 1x, за да създаде съответното магическо умение. Някой класове герой са по вещи от други в определени видове магически умения и трябва да изразходят само 0.5x от изисканото количество или 2x до 3x пъти повече за умения в който не са особенно вещи.
- D-Rank Spell Needs: 10 magic essence crystals
- C-Rank Spell Needs: 20 magic essence crystals
- B-Rank Spell Needs: 30 magic essence crystals
- A-Rank Spell Needs: 40 magic essence crystals
- S-Rank Spell Needs: 50 magic essence crystals
Training: Вторият етап започва когато вече магическото ви умение е създадено от вас и одобрено от екипа. Тогава вие трябва да научите героя си на това ново умение, като тренирането му може да стане навсякъде из магическия ни свят. За целта обаче трябва да покриете и определен норматив от думи в темата си, според зависи трудността на умението.
- D: 600 Words
- C: 1,200 Words
- B: 2,000 Words
- A: 5,000 Words
- S: 10,000 Words
Advanced Training: Тук започваме директно от втори етап и докато създаването на изцяло ново умение сам е наистина доста трудно, то изучаването на вече създадено е сравнително по лесно. Това не изисква изразходването на магическа есенция, като също така изисква и значително по-малко думи отколкото при първоначалното му усвояване. Имайте на предвид че в играта има определени итеми, локаций и други които допринасят за по бързото научаване на магия, като добавят към намалянето изискването на думи.
- From another player: -50% Words
- From a book: -25% Words
- Updating a spell: -50% Words
Upgrading a Spell: Отново започваме от втори етап. Напълно възможно е на повишите нивото на дадено магическо умение, за да го направите по силно, като го тренирате отново и отново. Имайте на предвид че при ъпгрейдването не можете да направите коренно различна промяна на умението си. Примерно ако можете да изстрелвате огнена топка, не очаквайте че ще може да промените това на огнен феникс, който се изстрелва напред и помита всичко наред. По-скоро ще можете да направите по-голяма огнена топка, която ще е по-силна.
Spell Slots: Има определен лимит на магически умения, който можете да притежавате, а той също зависи и от ранга на героя ви. За вашата основна магия, магия в която специализирате и съответно сте най-добри, разполагате със следния лимит:
- D: Max 5 Spells
- C: Max 10 Spells
- B: Max 15 Spells
- A: Max 20 Spells (Max 3 A-class spells)
- S: Max 25 Spells (Max 5 A class spells and 2 S-class spells)
Secondary Magic: Ако разполагате с втора магия, вие съответно придобивате и допълнително слотове за магическите ви умения, но те са значително по-малко, тъй като втората ви магия не е магията в която сте най вещ.
- D: Max 3 Spells
- C: Max 6 Spells
- B: Max 9 Spells
- A: Max 12 Spells (Max 2 A-class spells)
- S: Max 15 Spells (Max 3 A class spells and 1 S-class spells)
Нека обобщим. Първоначално трябва да направите тема в форума за магия, създавайки свойте магически умения вътре, ползвайки бланката за магически умения и изразходвайки магическа есенция за тях (с изключение на случая когато не създаваме ново магическо умение). Тези умения трябва да отговарят на правилата на играта. Модератор от екипа ще прегледа магическите ви умения, ще извърши съответните действия и ще ги одобри за обучаване и трениране (или няма в случай когато трябва да се направи корекция). Само тогава преминавате към втори етап. Избирате къде из магическия свят да научите и тренирате умението, правите тема. Метода на научаване на умението зависи изцяло от вас и вашето въображение. Когато научите магическото умение, трябва да се върнете до темата си в форума за магия и да даде линк до темата в която сте тренирал и научил умението си. Когато научаването на магията бъде одобрено, ще повишите магическата си енергия, а магическото умение ще бъде преместено заключената секция в форума за магия. Играча тогава просто трябва да постави линк към тази тема в темата с инвентара на героя си, за да се зачете, че официално притежават магическото умение.MAGIC ELEMENTSМагията още се отличава и с наличието на магически елементи. Когато създавате своята магия вие също така трябва да й изберете и магически елемент. Всеки елемент си има съответно своите силни и слаби страни. Например да речем че имаме две "S-Rank" умения, който ще се сблъскат. "S-Rank" Огнен взрив срещу "S-Rank" Цунами. То тогава поради елементната слабост на огъня към водата, щетата на огнения взрив ще бъде понижена с един ранг и сблъсъка ще протече по следния начин. "S-Rank" Цунамито помете "A-Rank" Огнения взрив.
Main Elements:
Fire
Strengths: Ice, Nature
Weaknesses: Water, Wind
Water
Strengths: Fire, Nature
Weaknesses: Lightning, Metal
Wind
Strengths: Fire, Earth
Weaknesses: Ice, Metal
Earth
Strengths: Lightning, Metal
Weaknesses: Wind, Nature
Nature
Strengths: Earth
Weaknesses: Water, Fire
Secondary Elements:
Ice
Strengths: Wind
Weaknesses: Fire
Lightning
Strengths: Water
Weaknesses: Earth
Metal
Strengths: Water, Wind
Weaknesses: Earth
Special Elements:
Light
Strengths: Darkness
Weaknesses: Darkness
Darkness
Strengths: Light
Weaknesses: Light
MAGIC SELECTIONКогато създавате своя магия, вие ще сте поставени пред избора да решите дали искате да създадете нещо ново и да го кръстите както пожелаете или да пресъздадете магия, спазвайки каноните на анимето. Ограничен сте до толкова до колкото креативността ви позволява, обаче имайте на предвид че списъка със забранени магии е доста дълъг. Знайте че има определени правила, който не ви позволяват по никакъв начин да сте най-силния още от самото начало на играта.
- Custom Magic: Да си създадете своя собствена магия, да й измислите уникално име и да опишете какво точно прави тя като се съобразявате с това магията ви по никакъв начин да не спада, или имитира ефекта на магия от категорията "Banned Magic"
- Anime Magic: Да си изберете една от магиите в анимето и да я пресъздадете като се съобразявате с характеристиките й в Фейри Тейл.
LIMITED SELECTIONКогато създавате магии има определени концепции, които са лимитирани. Тези магии са специални по свое му и същевременно много силни. Затова ние ограничаваме достъпа до тях по няколко начина. Магиите са лимитирани до определен брой; Критериите за оценяването при създаването на тези магии са завишени; Можете да загубите тази магия при дълга неактивност в играта. Тези магии са:
- Re-Quip
- Take Over
- Celestial Spirit
- Summoning
- Dragon Slayer (Не можете да започнете игра с нея от самото начало)
Повече за тези магии можете да научите ТУК.
BANNED SELECTIONКогато създавате магия има определени концепции, който са забранени.
- Death Magic: Магии и умения които мигновено могат да убият някого не са позволени! С това искаме да кажем, че не може да посочите някого с пръст и той да умре. Не можете да направите такава магия.
- Life Magic: Магии и умения които създават или вдъхват живот са забранени. Към тези се включват и магиите за възраждане и прочие. Контролирането на мъртви обаче е позволено.
- Allowed/Limited/Banned: По долу е изложен списък с всичките позволени, лимитирани и забранени магии от анимето. Тези които желаят да пресъздадат магия от там ще трябва да проверят дали магията им не попада в този списък.
- Magic Lists:
Allowed
Air Magic
Needle Magic
Chain Magic
Hair Magic
Sand Magic
Sandstorm
Purple Flare
Make Magic (Fire-Make, Ice-Make, etc... )
Ring Magic (Holder)
Swords Magic (Holder)
Limited
Dark Écriture
Heavenly Body Magic
Banned
Absorption Magic
Acid Magic
Aera Magic
Air Space
Amaterasu Magic Seals
Arc of Embodiment
Arc of Time
Archive
Binding Magic
Black Arts
Blast Magic
Body Restriction Magic
Bomb Magic
Bullet Magic
Burst Magic
Card Dimension
Concealment Magic
Controlling Magic
Copy Magic
Crash Magic
Curse Magic
Dancer Magic
Death Magic
Demon's Eye
Disassembly Magic
Dispelling Magic
Doll Attack
Dragon Supremacy Magic
Drill'n Rock Magic
Egg Knock
Egg Magic
Fairy Glitter
Fairy Law
Fairy Magic
Fairy Sphere
Figure Eyes
Flattening Magic
God Slayer
Gravity Magic
Great Tree Arc
Green Magic
Grimoire Law
Heaven's Eye
High-Speed Magic
Human Subordination
Illusion Magic
Immortality Magic
Iron Dog
Jutsu Shiki
Law of Retrogression
Legend of City
Letter Magic
Living Magic
Magical Drain
Maguilty Sense
Maximum Defense Seal
Memory Control
Memory-Make
Memory-Make Magic
Mimic
Mimic Magic
Mirror Magic
Nullification Magic
Organic Link Magic
Orient Solid Script
Palm Magic
Phasing Magic
Poison Magic (с изключение на Poison Dragon Slayer)
Polygon Magic
Possession Magic
Plant Magic
Rainbow Magic
Rapture Magic
Reflector
Reflector Magic
Regeneration Magic
Seith Magic
Shikigami Magic
Sleep Magic
Slot Magic
Slowing Magic
Solid Script
Sound Magic
Sound Magic
Space Magic
Spinnin Magic
Stone Eyes
Telekinesis
Teleportation Magic
Territory
Thoght Projection
Thread Magic
Time Magic
Titan Magic
Ushi no Koku Mairi
Wave Magic
Writing Magic